miércoles, 5 de abril de 2023

Bienvenidos!

Bendecido día! el siguiente blog, conocerán sobre los softwares educativos, sus características, aspectos positivos y negativos, utilización en el aprendizaje, los invitamos a leer y poner en práctica en sus aulas. 😀

Definición de software educativo 

    También llamado software informático,  Pérez y Gardey (1996) lo define, como ¨programas de computadoras creados con la finalidad especifica de ser utilizado como medio didáctico, es decir para facilitar los procesos de enseñanza aprendizaje¨

      Por su parte, Gros (1997) expresa ¨cualquier producto realizado con una finalidad educativa¨

     Es decir, todo programa digital que hagan con fines educativos para enseñar y autoformación es considerado un software educativo, especialmente aquellos que están destinados a activar procesos cognitivos en los estudiantes o alumnos.

Características 

      
        Con la finalidad de ser adecuados y accesible al usuario el software educativo cumple las siguientes características: 

  • Elaborado con fines educativos y didácticos 
  • Se usan equipos tecnológicos como: computadora, celulares, entre otros. 
  • Es interactivo, permitiendo un dialogo entre el estudiante y la información recibida.
  • El trabajo es individualizado, se adapta al tiempo y horario del usuario.
  • No se requiere tener conocimientos amplios de informática para su utilización, solo conocer las normas del software a utilizar. 

 Aspectos positivos 

  • Fortalece los procesos de enseñanza-aprendizaje ya que se incorpora la tecnología.
  • Es recreativa, atractiva y dinámica, con gran variedad de información.  
  • Se adapta a las necesidades e intereses de los estudiantes, de acuerdo con la finalidad que se aplicara. 
  • Es una herramienta que contribuye en la calidad educativa.
  • Mantiene el interés y la motivación ya que contienen elementos que ayudan a captar la atención  del estudiante.
  • Permite ir evaluando las actividades ejecutadas, presentando un informe donde valoran la actuación del estudiante. 
  • Incluye elementos lúdicos siendo más agradable y creativo para los estudiantes.

Aspectos negativos 

  • En ocasiones se requiere conexión a internet, computadora, celular inteligente de gran capacidad, y por ello algunos alumnos pueden quedar excluidos.
  • Dependiendo de su utilidad puede ser un distractor.
  • Puede ser utilizado como único medio de información, no buscan otras opciones.
  • Es complicado controlar la cantidad de contenidos.
  • Sus costos son elevados, los software originales.
  • No se pueden realizar modificaciones.


Tipos de software educativos


      Existen gran variedad de software educativos, los cuales fueron de gran utilidad en tiempo de pandemia, donde la sociedad se vio en la necesidad de seguir avanzando en el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de la tecnología, entre ellos se pueden nombrar:

  1. Ejercitadores: trata de un mismo tema y realiza retroalimentación inmediata.
  2. Tutoriales: gran variedad de conceptos y definiciones acerca de un tema
  3. Simuladores: aparentan hechos de la vida cotidiana para mejor comprensión con el programa.
  4. Juegos educativos: tareas lúdicas acerca de un determinado tema.
  5. Solución de problemas: ayuda en la adquisición de destrezas para la resolución de problemas.  
          Entre la gran variedad de software educativos se encuentran: 
  

 

Duolingo: plataforma para el estudio de idiomas, de acuerdo al interés del usuario. Con gran éxito en todo el mundo, con su gran variedad de actividades lúdicas.  

Quizlet: se utiliza para realizar diferentes tarjetas didácticas que ayudan al  estudiante estudiar para sus exámenes.  

                                                                   
StoryBird: es una herramienta que permite escribir, crear, elaborar  una historia o cuento de acuerdo a su tema de interés, la  pueden luego contar y compartir con su aula de clases. 
                                  


  Park Math: es un juego interactivo para niños en edad preescolar, el cual contiene patrones para clasificar, seriar, contar, sumar entre otras. Es muy llamativo, de gran colorido y ha tenido gran respuesta de este público infantil. 


Google Classroom: es una plataforma para realizar y ejecutar clase on line a través de videollamada, permitiendo la conexión de un grupo de estudiantes junto a sus tutores, maestros o docentes, es muy fácil de usar.

Conclusión


       El avance de la tecnología ha llevado a la población a adquirir conocimientos nuevos, entender como funcionan las plataformas en el internet, es por ello que  durante la pandemia fue necesario conocer y adentrarse en este mundo desconocido por muchos. Los softwares educativos han generado gran revuelo a nivel de la educación donde forman parte de las herramientas de enseñanza-aprendizaje de un docente, permitiendo a sus alumnos la exploración del aprendizaje de una forma diferente e interactiva, en el cual el es protagonista.
       Es así pues, que los docentes deben conocer las herramientas digitales disponibles y accesibles para él, algunas les servirá para formar a otros como es el Google classroom y otras para su autoformación como es el caso de Duolingo, va depender de la necesidad e intereses de los alumnos y del profesor para determinar cual herramienta a utilizar. 
         La invitación es para seguir indagando, buscando e instruirse mas en este maravilloso mundo de la educación a través de los softwares, gracias por visitar nuestro blog. 


Referencias: softwareeducativo.com
Fernández, R. Delavaut, M (1997). Educación y tecnología, Un binomio excepcional. Grupo editor K.
Pérez Porto, J. y Gardey, A. (2016). Definición de software educativo. Definición. de. Recuperado de (consultado el 20 de julio de 2018)
Gros, B. (1997). Diseños y programas educativos, pautas pedagógicas para la elaboración de software, Barcelona: Ariel Educación. 

Autoras: Rossmina Sosa
                Maureen Sosa


1 comentario:

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